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第204章 (2/3)

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司辰死了三次,为了苟活,几乎把防御天赋点满,长出了最难吃的肉,最厚重的壳。

因为游戏是完全的第一视角,司辰看不见自己的长相,但他能从屏幕上的部分景象猜测,他的游戏角色长得像是一只大号的鹦鹉螺,只是螺肉部分会更加坚固一些。

如果是现实世界,司辰的鼻尖应该已经冒出了一层冷汗。

《进化》的世界是完全开放的,但司辰在操作过程中发现,进化的结果同样有一个逻辑模型操控。在像素世界里没办法用纸和笔进行记录,他只能靠记忆强行模拟、推演;也多亏像素小人不会头痛。

《进化》这个游戏,最困难的,反倒是游戏刚开始的阶段。等他操控的鹦鹉螺长到7级的时候,其他猎食者根本不会主动发起进攻。

但同样,因为缺乏攻击手段,体型巨大,难以移动;这个鹦鹉螺基本没办法主动狩猎,只能被动等猎物送上门。

不过靠着猥琐发育,司辰依然苟到了9级。

升级成功的那一刻,电脑上弹出了消息框。

【游戏结束。】

【解锁技能:被动防御(初级)】

司辰一愣。

他退出游戏,惊讶地发现,自己的信息栏上多了一行字-

特性:菌丝生命体(冻结);长生渊(冻结);被动防御(初级)。

“这个游戏,在进化过程中获得的天赋,会反馈到玩家身上。”司辰蹙起眉。

司辰一共用了4枚游戏币,平均下来每轮游戏起码花了20个小时;但在像素世界里,只过去了8个小时。

司辰:“看来像素世界里没有‘时间’这个概念,是按照行动次数计算的时间流逝。”

除了上床、下床、开窗户这样简单的指令,其他行动,譬如煮饭、听新闻,在像素世界里,耗费的时间都是2个小时。

现在是晚上8点。到0点算熬夜扣生命值,他今天还有2次行动机会。

司辰重新点开了游戏。

【系统提示:是否继承基因组?是否】

选择继承基因链,玩家就不用从一个细胞开始奋斗,能避免很多意外。但同样,失去了往其他方向进化的可能。

因此,司辰毫不犹豫地选择了“否”。

他操控着细胞,凭着记忆和对长生渊的理解,耐心而认真地挑选着合适的基因吞噬。

整个进化过程都是随机的、不可控的;又没有任何攻略。选择了不合适的基因、亦或是不相匹配的基因组,玩家操控的角色很容易爆体而亡;又或者直接进化失败,成为一团四不像。

对于大多数玩家来说,这大概才是游戏里最难的地方。

也多亏这游戏控制了一下变量,没有变态到连生存环境都需要模拟。

司辰算的头晕脑胀,终于,在他选择保留“暴食”这个带着贬义色彩的基因后,游戏里弹出一个新的提示框。

【恭喜玩家进化为[长生渊](幼体)】。

任何生物的幼年体都很脆弱。号称食物链顶端的长生渊也不例外。不过初始武力值肉眼可见的比上次进化出的鹦鹉螺高。

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